Tree of Sacrifice

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敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /

牺牲之树(Tree of Sacrifice)

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敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;- 通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……在 Demo 版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2.

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成……音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地

奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

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随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们都知道这个行业可以赚钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢

毛球田园(Furball Farm)

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欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,让身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……曲瞬移!迎向胜利!

机器人大擂台 3(Robot Arena III)

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进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前造好的图纸

逗比危机3(Bakahazard 3)

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这是一个把前作的坏结局生生殴打成结局的剧情向RPG游戏!跟随死里逃生(?)……这是一个把前作的坏结局生生殴打成结局的剧情向RPG游戏!死里逃生(?)……当然也充满了诙谐幽默的对话※大约10小时的紧凑线性故事流程※可爱的男孩子※可能没那么可爱的男孩子※与自己家的柔软小床一起共度余生

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

版本:Early Access


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