伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前的独立游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的……如果找人替换他,会花更多时间;其次对于老王近一年时间的付出来说也很不公平,第三对于我来说,我绝不允许自己做的事情半路夭折

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前的游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的……如果找人替换他,会花更多时间;其次对于老王近一年时间的付出来说也很不公平,第三对于我来说,我绝不允许自己做的事情半路夭折

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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一个被忽略的人 有个人,自称镇三山,认了霹雳火秦明师父,官场混地不错,可是当师父倒戈以后,马上跟着投降了……这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……现在全部自己揽,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……没有完全还原PC端是游戏最吸引人的地方,因为这让我觉得他们是在做自己的游戏而不是跟风抢占市场。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行

小组帖子:图狗爬过的两年

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就是角色、场景 、道具、UI、特效、动画、视频都要一口啃下,连配音都是要找素材处理,《有米大暴走》的版头和倒计时还是自己上阵发声……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

总的来说,这样草率的设定也只是把回合制的卡牌强行拿到了RPG。放弃!放弃这种无聊的设定。……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法。……很惭愧,这是我第一次独立游戏,希望我的牢骚大家不要嫌弃

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

版本:Early Access


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