走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……}FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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但是在动画阶段,一个较强的对比可能会破坏形状的flow,在做的时候特别注意了这一点。……//因为角色本身尺寸非常小,但是又希望场景的细节,所以实际上场景比例相对大一点。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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离忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的是手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我一种真的在跟一个人交流的感觉

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时……学不会怎么?……我觉得首先是这样阿听我娓娓道来,我是打算做一个从零基础到进阶一体的课程这里面就包含了对零基础从没接触过的朋友一个好处从理论到实战一点一点来看着我做你肯定能学会

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳的游戏……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……/怎么玩,如果你是试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

(原谅我电脑屏幕比较小截屏不好看,大家还是自己亲自上去看一看吧)这些都什么游戏啊!……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……4.老师做游戏其实,去支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品是讲一个校园故事,虽然一个是小学,一个是高中

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