关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……项目招生主要从学校的计算机系和多媒体美术专业之中选取,也有来自音乐、文学等专业的非常具有热情的自学开发的学生……课程方面也是大多请到公司的人

小组帖子:日子记录

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发起:陈康 20180615003 趁着美术碰壁更新策划相关文档之编剧自学

小组:RPG Developer Bakin(创建人:Justus)

indienova.com/groups/1660

自学并讨论RPG Developer Bakin,互通有无。QQ群558294130

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动……(虽然是真事,但没有参考意义)拥有较为丰富的游戏阅历。尤其是角色扮演,策略类游戏

会员:6094769665(Vincent_Yuu)

indienova.com/u/6094769665

在校学生,软件工程专业,自学游戏开发技术。 Steam:无聊的我

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

会员:Gourme thero(Gourmet hero)

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正在自学程序的美术(寻求志同道合的程序小伙伴加入啊!)

HENG:每日一画(6.15)

indienova.com/u/kuwei/blogread/2975

程序自学像素画 感觉最近画的越来越快了 哇哈哈 继续

会员:Lem0(Owen Tsai)

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本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」

版本:Early Access


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