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时间将显示出来……时间在邪恶的上帝 Amatsu-Mikaboshi 中疯狂地奔跑。……(换句话说,这是一个动态的回合制系统,如果您的对手恢复得更快,您就会在有实力的情况下立即发起攻击)◎……要解决的难题◎ 美妙的配乐◎ 寻找秘密◎ 很多有趣的任务◎ 获得经验并学习新技能
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
比如一局dota打个40分钟,要经历对线期、gank期、小团战、大团战,这么长的时间,即使游戏玩法不变……答案是,刷新机制让“短频快”游戏的内容展示得更巧妙,更合理。……然而,在设计“短频快“游戏时,一定要明白,我们的目的不是吸收玩家的碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间时
indienova.com/steam/game/1424890
开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/game/spirited-thief
鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合。……研究传达的指示,以便掌握接下来要面对的状况和要寻找的东西
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
为了这个目标,程序员小哥我花了大量时间,自学点亮了所有的游戏美术技能(原画、3D角色/场景、UI、动作……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头。……每天固定上下班时间,有办公室更好,仪式感拉满,对抗懈怠。找个支持你的老婆
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
版本:Early Access
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