昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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好消息是你的学校就要爆炸。但坏消息是……你被一个杀手困在学校里。……内容 作为荣浩,你必须要使用你的智慧来穿过学校里三座连着的教学楼。……荣浩在期末考试的时候睡着,晚上起来时发现被困在学校里。唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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这些的时候能听到街对面 house 开 party 震天响的音乐。……因此放在学校课程一方面可以督促自己,另一方面也顺便可以堆堆作品,尤其是如果两门课能互相联系在一起做就更好……第一节课基本就是介绍 MAYA 的用法,说明了 4 个项目作业,然后就大家发了 instruction

吃脚

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国民政府迫于各方的压力,开展毁神祠活动,要求各地取消烧香,跪拜,冥镪,牲醴,禁止进香朝山,设道场等等陋俗……“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》设计一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏不了的体验

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹。  

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场!……此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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方法和 Player 一模一样, Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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一个多月下来身心俱疲……虽然上班的内容算不上讨厌,但是一想到可能将来几十年都要这样过日子,就感到非常窒息……因为学校那边放假所以只能讲讲工作的事情啦……,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情一定要加玩法这个观点持保留态度)。……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈

版本:Early Access


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