合约村(ContractVille)

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创办一家公司,公司人员不超过四,通过授权给他们不同主题令其分工合作。……(你甚至连自己房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧。不能让人知道你会在线打扫整座豪宅。)……拥有专攻不同学科同事会,你工作会更加轻松。后勤并非所有赚钱的方法都很困难

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

Baby Bee

indienova.com/steam/game/1014660

带领蜂宝宝穿越美丽地貌,用最简单的方法获取所有的花朵。……带领蜂宝宝穿越美丽地貌,用最简单的方法获取所有的花朵。……它规则简单得连一个孩子都能理解,但它答案却会让科学家都费一番力气,让无法自拔

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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因为本作打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情

古墓丽影:暗影 - 凯门巨鳄(Shadow of the Tomb Raider: The Grand Caiman)

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在《Shadow of the Tomb Raider - 凯门巨鳄》中,凶猛神祇威胁着无辜圣胡安村民性命……这把消音霰弹枪能让你先发制,杀个敌人措手不及。……穿上爬虫皮服装能让你安全地踏入战场,装束特有的镶板能抵挡抛射武器,记忆材质能增加突袭杀敌得到经验值

密室:逃亡(The Backrooms: Escape)

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The Backrooms: Escape 是一款第一称心理恐怖游戏,生存下来,找到逃生方法。……自由行动,探索公司秘密,但要记住——你并不是一个

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

因为本作打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情

末日工作(Doom Work)

indienova.com/steam/game/1745800

在这个非典型游戏中,你角色是防止工作机器完成施工,以拯救森林!……与这几个动物被逐出他们家,看到这一点,他们作用将是防止这种建设继续下去,消除在该地区所有机器,……50 级,具有 8 个以上机械!赢得每个阶段不同方式!消除敌人不同方法!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要地方是“”而非“方法”。……还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎。……我们常常聊游戏团队管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“”或人性部分很少,我想听听大家在这个问题上想法

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

这一版改了3种镜头做法,说实话,做时候也是一头懵逼。……前两天还收到一个nova上朋友鼓励,说实话,有点儿惭愧,但是还是很感谢也很暖心。……晚上趁儿子睡觉时候,花时间翻了GMS2摄像机系统指南,夜深静,完全忘记了焦虑,也等于给自己开了个头儿

版本:Early Access


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