柯之林:叙事的牢笼

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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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队伍数上限:玩家角色数量的上限也会随着探索而增加,最多12个。……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……翻完导进去一看,武器名字又没有翻译,一抓包发现竟然是动态加载的

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们直立行走的两条腿,像是某种来自火星的外星,但奇怪的事情,(你不会相信!)是这些动物被驾驶汽车!……有人,他们根本发展,像猿进化到人,有人这是楼上的人谁给新的生命给他们。我所知道的是,他们在这里!……随着游戏的进行,你将获得可能揭示奇怪的动物怪兽的秘密独家动画。他们来自哪里和他们要去哪里?

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

世界大战过后从各个避难所重新发展工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 倒了从 11 月春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索《光一中学》的美术风格……,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag倒了从11月春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

永不放弃(Never Give Up)

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这样才能锤炼性格。……服装和收集品: 你喜欢看小丑、机器、短吻鳄和被圆锯肢解的哑剧演员吗?我们也喜欢。……寻找每个关卡中的收集品和秘密,以解锁全部 20 件服装!

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

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祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

还是派遣登船小队将战火烧对方船上?……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

版本:Early Access


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