灵媒(The Medium)

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你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让不安的秘密。……扮演灵媒作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂窍去往肉体无法到达的地方……在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

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一个继续开发这款回合制策略游戏。……这段时间一直在想如何能让英雄们更自由的战斗方式,于是我从华容道里面发现了一个秘密

酒店 12 层(Hotel 12th)

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每層樓都隱藏着秘密和線索——只有留意細節,你才能逃脫。……然而,每次循環都會提供更多機會讓你識別現的細微差異和異常。……遊戲機制第一稱視角: 以第一稱視角與環境直接互動,完全沉浸在酒店的奇異和令人不安的世界中

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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踏进这个世界,在这里每一杯饮品都藏有秘密,每啜饮一口都可能改变命运!……利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味

房间的秘密2:起点

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《房间的秘密2:起点》是由Noface工作室制作的非恐剧情向解谜游戏,也是《房间的秘密》的续作。……:房间的秘密官方官方抖音:房间的秘密官方B站号:房间的秘密官方关于游戏你被困在梦境的牢笼,回了故事的起点……在假象和真相的交织的困境下,似乎只有将模糊的记忆碎片拼凑完整,找到问题的答案,才能让梦境破碎,成功出逃

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……只要这份暴躁没有影响别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思,最后把自己憋病,走向绝路,要好太多了吧

恐龙岛(DinosaurIsland)

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而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家的任务靠你了!a.……前三种每1分钟左右一次,而终极Boss会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.……选择一种Boss,为其命名,名字将在游戏中对应Boss头顶出现。2.

燃烧的星星(Burnstar)

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的工作场所和设施,这家公司与它取的名字一样,想要破坏 Burnstar 和他的朋友们的家园!……真的,为什么邪恶公司有些东西单纯是为了把面前的东西全部碾碎?这就是邪恶。……木箱爆炸后能让四周的东西着火,易燃的粘稠物质能帮助破坏持续发生

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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而且说到写,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……的压力之后,一旦脱离严格的死线,还是会不由自主地在被遗留代码支配的恐惧下把「凑合」的定义一再放宽,说出……坦白地,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子

坚果(Nuts)

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无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱……分析录像 ……在你亲手打造的监控中心查看拍摄的所有内容……有你们二通力协作,真相是否会水落石呢?……而你的任务目标,就是要找到当地松鼠的藏身处,探明其神秘行为背后隐藏的秘密

版本:Early Access


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