indienova.com/groups/post/100159
继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……薪资待遇面议希望对独立游戏有自己的理解和坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/game/quickspot-master-of-the-right-brain
共收录了快速找碴的“爽解模式”,大家一起来找碴的“宴解模式”,以及能仔细找碴的“全解模式”3 种。……在限制时间的 10 秒内尽可能快速正确地回答的“爽解模式”。……并增加了提示功能,不擅长找碴的人也能愉快游玩。 ■ 右脑活化课程专家,儿玉光雄教授推荐!
indienova.com/steam/game/1132730
以上物品是Steam玩家福利,Steam的玩家请加入QQ群:22053225 [群名:熊窝快速通道]……,有情怀可以怀旧的游戏,找了很久找不到,就做了一个自娱自乐,游戏中能寻找到FC、GBA时代游戏的感觉。……,原来国王突然遇刺身亡,而继承人失踪,就在此时皇后派出大量的骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷
indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
建造一小部分场景(这样便于合并贴图、优化游戏效率)2.把看不到的面删掉,能少一个面绝对不多出一个。……1.粗暴三连,搭起架构的时候要快速,先不要管一些细节,快速把大框架建起来。……同样的注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1887
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
版本:Early Access
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