Train Sim World® 5: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60……由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小:6.8 GB

聚点危机:英雄联盟外传™(CONVERGENCE: A League of Legends Story™)

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右键点击游戏,选择“管理”,接着选择“浏览本地文件”,即可打开《聚点危机》Steam文件夹。3.……接下来,打开名为“艺术设定集”的文件夹。4. 双击启动《聚点危机》电子版漫画与艺术设定图册应用程序。……控制时间启动艾克的Z型驱动器来回溯时间,依靠你所知的未来先发人,一招

踢足球(Football Kicks)

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打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客化球员

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说

草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间的总结复盘 离职在家两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……程序:首先第一个敌人的行为树逻辑终于全部写完了,虽然看起来只有短短一串,从头学习自己行为树行为再到实际操作却花费了足足一个多月的时间才弄完……所以清楚制作音乐资源是一件极其耗时的事情,所以先简单做几个音效对付用一下,不过又遇到了unity播放wav文件时会有明显延迟的问题

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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===================选择角色:简单的爽快的战斗机制:一些小问题:- 如果更新新版本怎么保存目前的存档……- 文件夹Game/fps/saved/savegames/123.sav- 只要讲123.sav文件保存起来……,更新游戏后再把这个文件放回这个文件夹里即可保存之前的存档 游戏特性: 多结局 FPS 适当的潜行内容

开发者说:《迷宫》开发回顾

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其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的 C++,以前也做过 Unreal3 的项目,Unreal4 也琢磨了……文件格式信息基本就是 Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入 Unreal 就转换为数据资源类型……的抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏的曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢的不怎么可观了

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

版本:Early Access


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