indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/tongtianmota--game
游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。……这都关系到你是否能完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨的考验。……所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!
indienova.com/steam/game/548430
若想在银河系中最危险的洞穴系统中生存下去,你将需要依靠队友!4 种独特职业挑选胜任工作的合适职业。……但要谨慎行事,你一定不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么
indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-2-rival-escalation
4 种独特职业 挑选胜任工作的合适职业。……但要谨慎行事,你一定不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:定升级节奏,定标准模型,定总量,定产出分配……第三,需要校验后期的成长是否太拖沓,是否影响到其他系统的体验。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的
indienova.com/steam/game/1819920
副本默认设置是不开启乱入模式,开启乱入模式后,玩家最终通关所获得的经验值奖励将有25%的加成,同时副本中的掉落品质也会有一定的提升……高回报意味着高风险,开启乱入模式,意味着别的玩家可以在你副本进行的过程中闯入副本,你需要在副本战斗的同时提防其他玩家的偷袭……装备制作需要学习'工匠职业'。工匠职业的转职 与自己所学专业的'工匠大师'对话。2.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:第一轮游戏请一定不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩。……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?
版本:Early Access
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