小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

indienova.com/g/Lost Dream Chronicle

系列以及经典街机光枪游戏系列作品,在战斗中追求街机射击爽快感,在场景设计中力求还原梦境中的奇幻瑰丽,不同场景的美术风格和谜题风格跨度较大……教师模拟养成:采用现实生活作为背景,主人公在游戏开场成为新任高中化学老师,玩家可以体验真实的教师工作内容

slark studio:万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/u/slark/blogread/7944

技术团队成熟,急求原画美术一位。……职位要求:原画美术 (1)配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源。……(4)具备扎实的美术基础及良好的手绘能力。(5)熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格

小组帖子:组建进度

indienova.com/groups/post/99929

发起:shaojin 加入一名程序,还需美术一名(画技要求不高,因为就是一些卡通人物,但是要有责任和耐心

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改

儿童游戏计划 0-3(baby game plan 0-3)

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游戏通过科学的刺激婴幼儿大脑的突触联结,培养宝宝的学习兴趣,让孩子的大脑发育得更强大和完善。……游戏用文字、图像和声音的方式向宝宝传达信息,刺激婴幼儿大脑的突触联结,锻炼婴幼儿的语言能力、感知、记忆力……、创造力和想象力,培养婴幼儿对阅读、音乐和数学等方面的兴趣

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:流水化角色该怎么做

indienova.com/groups/post/100663

发起:bailt 我的游戏中有许多的角色,那么可能需要美术样板,基于样板创建许多角色,但是我没有这个经验小人立绘……: 冒险岛的avatar系统 Sarieldhd: 把美术素材分开,如果是像素风格的话比较简单,脸、体型……、头发、胡子、饰品,衣物,这些东西分门别类,然后按照要求随机组合就好 之前在itch上看到有个这样的插件

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

indienova.com/u/380617414/blogread/5218

和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的

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