Finalbingo:A New Start

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学计算机的第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C++、机器学习、Python里面纠结了这么久,最终还是决定冲着图形方向冲吧……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame……: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道是我的原因还是你的友情支持一下吧,我也是在上海的东北人

矮人道夫(Dorf the Dwarf)

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游戏包含了 200 多个谜题,你甚至可以不用任何新加入的道具就能通关,但是如果你想达到更高的分数,还是要动一动脑筋……就这样,你来到了甘屋山……这里曾经是矮人王国金麦铋最为富有的城市之一,然而,真正让它成为传说的是它的没落……游戏包含了 200 多个谜题,你可以不用任何新加入的道具就能通关,但是如果你想达到更高的分数,还是要动一动脑筋

mnikn:极速 12 小时

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在短时间内做什么游戏?……我想了一下决定这次尝试下情感流,所以就做出了一个略暗黑的小剧场,构思后开发其实很快,从零开始从下午……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了啊

在手机游戏中实现下雨系统

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遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性……水积累到一程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。……遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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二次迭代:当美术或者策划地形有局部的修改的话,大面积的生成还是非常耗时的,很难所见即所得的去修改点云信息……首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常,并且很美观,我相信项目区一对这些美观元素进行了归纳……很多功能和节点都是现成的,网上也有很多教程,先照着模仿即可,然后总结自己的经验模型,再反推给引擎程序员或高级

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

Samuel:复仇 开发日志 01

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参观GGJ,总算是下定决心要开始埋头进入我的独立游戏的开发中。……2d平面,像素风(因为制作一些,同时像素风也很有表现力),不同的音乐曲风(结合人物),而故事线只有一条……,但是要求玩家达到一的熟练度或者完成度(也即保证角色存活的前提下)才可解锁下一关卡

奇亿音乐:如何选择靠谱的游戏音乐外包呢?

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1、 了解背景无论是个人还是团队,首先都要先去了解背景,是否由制作游戏音乐的经验和相关资质。……2、试听作品了解背景以后,必须要试听以往制作过的作品,这是考察游戏音乐制作方资质和制作能力的重要因素……一个的游戏音乐外包团队制作对于制作出来的音乐每种风格都能把握

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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因为叙事手法的高级。……高级的叙事手法,就是以人物为中心的叙事手法,塑造人物的多面性,深刻性,复杂性,暗示人物与他人,与时代,……,无论是杀人小丑,还是福尔摩斯,只要人物塑造成功,就能得到观众的认可,而不是非得有什么宏大主题深刻内涵

版本:Early Access


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