小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 信:岑

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为信的

侍刀幸存者(Saber Survivors)

indienova.com/game/saber-survivors

而你唯一的武器……是一把可以弹激光弹的侍刀。你的任务:死地求生。……玩法特色: - 弹敌人的激光弹,使其调转方向,让他们搬石砸脚!……- 酣畅玩法,每局不超过 15 分钟,让你的快乐无以复

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得1W对于全栈人员少了,但是如果创业的工资和上班看齐的话那就不叫创业了

德军总部 2:新巨人 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The New Colossus - The Amazing Deeds of Captain Wilkins)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus-the-amazing-deeds-of-captain-wilkins

从纳粹手中解放美国的任务才刚开始而已。……化身美国陆军上尉杰洛德.威金斯,以犀利枪法对付纳粹!……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

侍刀幸存者(Saber Survivors)

indienova.com/steam/game/3116810

而你唯一的武器……是一把可以弹激光弹的侍刀。你的任务:死地求生。……玩法特色:弹敌人的激光弹,使其调转方向,让他们搬石砸脚!……酣畅玩法,每局不超过 15 分钟,让你的快乐无以复

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……而且大 R 在这游戏得到的正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十分有限)

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……而且大R在这游戏得到的正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十分有限)

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

indienova.com/steam/game/835600

选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯消灭敌人!……美国 KATO 公司要求俄罗斯 Dominion 公司不要使用偷来的战斗机甲技术。……你是一个战斗机甲驾驶员,需要决定你为哪一方而战

版本:Early Access


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