indienova.com/game/the-darkest-files
你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察官,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……沉默是你最大的敌人,时间一分一秒,在你身后紧追不舍。……- 通过埃斯特的“心灵之眼”,你将见证事件的不同版本——证词真假难辨,真相隐于其中
indienova.com/game/combat-core
“Combat Core”是一款由 MABManZ 开发的动作类 VR 游戏,也是近期少有的俯瞰主视角游戏……这款游戏最多支持 4 人联机,整体风格以赛博朋克为主,玩家需要利用竞技场的环境和角色的能力去战胜其它对手……除此之外,“Combat Core”设置了“本地联机”和“网上联机”两种模式,而且还加入了一些有趣的武器元素
indienova.com/groups/post/100192
发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……现在战斗部分要转成3D横版,因为2D序列帧的成本太高,所以需要有3D动作经验的老手程序加盟,基本战斗的逻辑做得已经差不多了……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费
indienova.com/steam/game/1958220
- 为避免还未进行游戏的玩家不太被过多剧透,请勿在2023年10月31日前在网上播出第四章以后的剧情内容……(尤其请勿在Steam社区分享);- 允许在网上通过直播游戏内容获得收益,但不允许通过贩卖游戏录屏或类似资产获得收益……故事的主角——派莓,是一个在只有各种魔物生存的森林里长大的白发兔耳魔女
indienova.com/groups/post/95320
发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”的伙伴
indienova.com/groups/post/11239
因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
由于本人研发出身,美术功底几乎为零、前期只能借用网上的资源图片先做出一个原型来再说。……另外一种是我前两年在网上发现的另一种游戏,大家有的叫坑爹,有的叫反习惯游戏,令我熟知的就有 《I wanna……最后在7月25日终于完成游戏的研发,后续的还有测试修改阶段,以前我在网上看见一句话“好游戏是改出来的”
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细的资金分配,但可确定的是,2020……(官网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下的资助。)……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity
indienova.com/steam/game/989440
《幻影深渊》是一款大型多人异步游戏,玩家将身处次序生成的神庙中,在险象环生的殿堂间寻找遗失的圣物。……《幻影深渊》是一款大型非同步多人游戏,玩家将身处次序生成的神庙中,在险象环生的殿堂间寻找遗失的圣物。……真正勇猛的冒险家能成功躲开花样繁多的陷阱和真假难辨的机关,逃脱杀意果决的守护者,在不断分支的廊道里奔逃
版本:Early Access
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