烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……就算是只付了最低百分之五十首付然后直接跑路,那也还亏了一半。不是,现在人们都很富吗?……记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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10万元什么概念,一个B站百大UP主,一次商单合作价格。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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10万元什么概念,一个B站百大UP主,一次商单合作价格。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大。(转发自:原日志地址)

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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10万元什么概念,一个B站百大UP主,一次商单合作价格。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……2022春节即将来临,愿大家都能大。(转发自:原日志地址)

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样悲伤。……对不同音乐理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈音乐……几种方法来避免出现理解发生断层方法:通过参考音乐

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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但做完还是挺有感触。 一个人做游戏其实技术什么都还好,网上的很多教程都挺管用。……我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己东西上,按照问题找解决方案思路去做会好很多……我不否认两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作人

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

pbr贴图制作流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画。。……基础使用希望较强主动学习能力较好沟通能力能够听取别人意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情……十八罗汉杠上: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上

告别回忆~从今以后~(Memories Off: Sorekara)

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在那之后 就读滨吹学园高中三年级学生“鹭泽一蹴” 他一位就读同一个学年女朋友“陵祈”。……究竟分手理由是什么……一蹴和祈之间关系又会产生什么样变化……!?……一蹴既不想失去过去回忆,又在和新想法中纠结不已。 究竟……他会做出怎样选择

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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为什么?……五八门- 蛇形刀- 双手枪- 玻璃枪- 烂泥炮- 超级碎尸枪- 三发螺旋导弹发射器- 或者骇客血能力……我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上

水豚(Capybara)

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关于放置游戏!点击水豚以增加你的水豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的水豚群体游戏!在游戏中获取不同物品来增加你积分。……每种皮肤对游戏机制不同修改

版本:Early Access


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