SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带 world environment fog……但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度shader滤镜……,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳微晰 实现, 但是是通过 shader 在……/p/33675797计算数据用了:RWTexture2D<float4> Result……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳微晰 实现, 但是是通过shader在image……/p/33675797计算数据用了RWTexture2D<float4> Result;……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次视频有朋友指出黑部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动是一个弃用设定,后来做成选曲器了。……录制,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏,真是好肝阿

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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在使用 C++ 对虚幻引擎游戏进行编程时,我们经常使用这个宏进行日志打印,这也是在虚幻引擎中最常见日志打印方式……打开下方 Output Log 窗口,查看刚刚打印出来内容:可以发现,Verbose 默认是没有打印出来……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示时间

你这个司机(Youmandriver)

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你知道如何在开放道路和大量交通中驾驶一辆快速汽车?有了现实车辆物理学,交通密度和道路?……现实道路是为合法速度而设计,而不是让玩家在 80%时间里全油门驾驶一辆 500 马力汽车。……速度、舒适、生态或安全◎ 要通过许可◎ 资金管理和渐进式职业生涯◎ 真实车辆物理学◎ 特殊任务与特技

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/steam/game/2396951

本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。……本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

火星漫游(Mars Alive)

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你,约翰,作为在火星上唯一幸存两个人,所唯一能够做的,就是在这环境极度恶劣红色星球上,寻找出路,艰难求生……· 会挖掘矿石,能3D打印物品,还能种植土豆,更开得了火星车:成为正宗火星居民!……36Kr - 在VR里探索火星10小时,海豚互娱能比火星救援官方做的更过瘾

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

约会感觉?改变你衣服也会改变你游戏风格!增强 35P 能力,更轻松地通关。……本作品根据“holo Indie”审核以及相关规定,被允许直播与收益化。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据二次创作游戏是不被允许盈利行为

摸摸草(Touch Some Grass)

indienova.com/game/touch-some-grass

我很确定这就是他们意思。 我在网上抱怨,有人让我去摸摸草。我走到外面,但画面很糟糕,而且太亮了。……现在我可以随时触摸草地,如果人们告诉我去触摸草地,我可以证明我已经做了——因为我有一个成就是这么说

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