方程:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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梳理了一下自己画小人的流程感觉问题很大 深渊经理 2 开发日志 03#来自:茶多酚作者引语:现在已经丧失了用笔画画的能力(一开始也不怎么有……2021 年,一切都才刚刚开始,这一年忙的事情很多,世界编辑器需要继续完善,在网上找美术素材并整理,把很多游戏设计方面的问题确定下来……以下是 V0.3 版本的更新内容(以下均为前期概念图

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#43

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查看该游戏https://indienova.com/g/last-stand-delivery星图之战来自……:红色东方类别:回合策略、解谜一款方块战斗-回合-弹珠游戏玩家操纵下方的弹珠发射台,发射行星,击打陨石和星球……消灭所有的邪恶法师塔主,终结他们的黑暗统治时代招募同伴:2D 美术(线下,坐标上海)福利待遇:分成、股份、早期一程度的项目预算作为薪酬和生活保障

诺娃独立游戏通讯 2021-#14

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一眨眼就过了 3 个月,以至于日志也没怎么更新。……当思考的时间都不存在,要怎么去讨论心里的声音。……这是目前的战斗 demo:C#语言,unity 开发,月薪 10k 起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发

诺娃独立游戏通讯 2022-#30

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活……查看完整日志……另一方面,由于主创的美术技能点几乎为零,游戏的观感和市面上的其他独立游戏还是有一差距,希望能有志同道合的画师加入一起合作……有意者加 v:13601090709,或留下联系方式查看原帖https://indienova.com

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用的脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道的错误……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

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