JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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今天看完了B站上RTS类型游戏教程,边看边研究边码代码 经过两天思考,差不多游戏类型和玩法选择了方向一……自己想到了建造类游戏都是基于网格建造,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了……去网上搜了搜基于网格建造游戏教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运

太空洞(Space Hole)

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你会进入太空洞?你穿过水平面?在近未来,人类弥补了超光速旅行技术空洞——巨型玻璃球。……超越光障所需要只有光球……现在我们做到了。独自在太空舱内,你冒险进入了太空最深处……穿过太空洞。……准备开始一场在“地狱”和“眼球直径”之类地方,所展开100关单人冒险吧

求各位敌人大佬不要再打了,最会卖萌的像素策略塔防《遗物守护者》现已正式发售!

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作为防线上运筹帷幄绝对核心,守护者弗兰将麦叽族表情包大户的卖萌一面呈现得淋漓尽致,不遗余力地在紧张阵线中萌抢镜……生动鲜活地图机制,考验战术理解终极挑战当然,可爱麦叽族并不都是弗兰这样憨萌角色。……试着当搬塔小小麦叽族英雄吧,来漩涡岛迎接如潮敌军奇趣挑战

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大!……让玩家有买断制游戏概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大

小组帖子:有做环境艺术的小伙伴么?

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发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有做2D/Isometric环境艺术小伙伴

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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收藏怀念不是。……那有没有把基本没有任何关系几个游戏凑在一起当一个游戏卖的情况呢?答案是——有的!……不过看了预告片之后我们还是至少能安心一点,毕竟预告片里展示都行,不是

小组帖子:Thumper 即将登上 Switch 平台

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发起:eastecho Jerry Zhao: 脱离了VR,在NS上有啥可圈可点玩点

会员:乔治乔斯达

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你相信引力,人与人之间相遇也是引力。 微博:乔治乔斯达

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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要让音乐击打灵魂?你想尝试看到音乐律动?……这里有你所有想得到............……第一步:公放你音乐第二步:开始游戏第三步:享受吧 ◎ 跳舞时 卡路里/ 脂肪燃烧计算◎ 支持任意音乐

版本:Early Access


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