三千无畏:为何想做独立游戏?

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我开始知乎吧各种寻找游戏制作方式,打算自己做一款独立游戏来满足我幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花……游戏给人们带来了形形色色感觉,游戏带给我们最真实而又虚幻感觉,真实亦是体验其中那种真的感觉、玩感觉……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前我都还没真正意义上敢于迈出这一步,一款独立游戏真的是一个制作者心血

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

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游戏中你不再血肉模糊,而是形体硬朗甚至有点喜感……面对也不是高度近视世界,而是碧草蓝天绿荫野外……此外,网上也有很多千奇百怪成品制作方法,依照攻略亦步亦趋即可。第二种玩法是尝试不同创意和脑洞。……“求人一起玩”呼唤遍布了Steam商店留言,以及交流

失眠诊所

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如今快节奏生活压得人喘不过气,可每当深夜降临,夜空中繁星与明月给予片刻宁静,人们在沉睡前放缓脚步……,默默享受这难能可贵舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜……游戏特色可爱插画动听音乐三个引人深思故事我们希望能为玩家在这浮躁社会带来一些温暖

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对,就是游戏要怎么。……玩家花钱买你游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你游戏对得起他花费,这样走向是很纯真的。……虽然我已不是一个纯情处男,但不知为何做游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感

你的游戏工坊指针:ltaoist: 若我的游戏大卖,我将亲自架设网站给所有优秀的独立游戏助推

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深度媒体合作之类.。。但是要等我游戏大

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment: Episode 3)

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这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中……患者们在自己睡梦迷宫中迷失,必须探索梦境每一个角落,才能找到自己出路,从而醒来

摆摊人生(Stall Life)

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不同角色,不同背景,因为各自选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样顾客,遇见各种各样事情……你可以选择不同摆摊地点,不同商品,不同地点不同商品不同收益。……各种各样客户,买和不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在饼?!煎饼就能拯救世界啦!)……不过遭到诅咒地球人依然十分挑剔,只有符合要求煎饼才能成为解除诅咒力量。……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢地球人无理要求这值得吗?)

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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故事里“大灰狼”真的存在:没错,他们就藏在你床下。……故事里“大灰狼”真的存在:没错,他们就藏在你床下。……——面朝梦魇逃生者时刻处于入睡边缘。 ——清醒逃生者只能在陷入深度睡眠之前短暂瞥见梦魇

LateRacer:近况

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这是一篇发牢骚文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……真的很害怕自己的人生因为这几年空白而毁了,或者已经毁了。……我现在就是一个天真的梦想家,想实现儿时那个独立制作游戏梦想。可是现实在逼着我不得不考虑止损问题

版本:Early Access


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