小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

发起:纪裕 我们一个大部分由大学生组成的开发团队。……我们的Q群:965101316(未知之域游戏外部交流)我们的项目地址:https://github.com……越陌丶度阡: @纪裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具java写的(开源的

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……具有数十种不同的技能,需要针对各怀绝技的敌人组织策略· 近30个独具特色的魂缚boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到的损失

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

indienova.com/groups/post/29379

No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?………以撒的程序Florian Himsl,肉孩的程序Tommy Refenes… CyberKirin……http://www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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好多年前,纳斯鲁克给我讲的这个故事。他对我说,愿意的人,听了就会从中汲取巨大智慧。……《Never Alone》一款气候益智平台游戏(设单人和双人模式),与阿拉斯加原住民社团合作开发的成果……鼓起勇气,大胆向狂风暴雪、凶山恶发起挑战吧

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

会给木属性敌人补血,土会被木属性伤害)当前迷宫角色的攻击属性金和土,那么,遇到木属性敌人可以用金……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?……简单来说,当对当前迷宫的全部怪都成功“拆招”,才会出现真的传送卷轴;每个地图的真传送挂轴都在同一个位置

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus

拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》一款冒险/RPG 第一人称游戏

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

indienova.com/steam/game/2285650

但是,真的是轻松快乐的完美结局真?幻?……但是,真的是轻松快乐的完美结局真?幻?

东周列萌志(東周列萌志 Philosophic Love)

indienova.com/steam/game/528060

开发:離三尺工作室 。在百家争鸣的时代,寻莫逆于心的知音。……型男帅哥跃然"屏"上,他们真的就在你眼前。战国男团「仁,意思就是两个人啊。」  ……逻辑强,言辞犀利,爱辩论爱损人,但其实内心有温柔的一面……?「爱,真的存在吗?」  

《塞尔达传说》系列十大经典原声音乐

indienova.com/indie-game-news/top-10-legend-of-zelda-songs/

你仍然可以打怪、解决谜题、扮演英雄、欣赏美妙的景色,但这真的一样?并不见得。……等一下,它不正好关于火车旅行的?……我们不会假装自己航海专业人士,但我们中的一些真的在现实世界中航行过,这种体验无与伦比

版本:Early Access


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