Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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結果顯而易見,我以一個相對廉價的價格得到了一些音樂作者的版權,這是處。……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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核心玩法本使用 左右两个方向键,外加X键作为跳跃,C键作为交互。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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核心玩法本使用 左右两个方向键,外加X键作为跳跃,C键作为交互。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定战斗细节

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家会面对多种多样的敌人,如德国士兵、狙击手、机枪手重型坦克等

Multiple Views Objects

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剧情简介:一个来自高纬度意识发现了人类,并渴望人类交流,向人类世界上传了一个测试人类能力的程序。……游戏有“立方体”“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏有三个难度,“初级”、“中级”“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力

版本:Early Access


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