开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间

知识体系(11):核心机制的衡量标准

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-11/

环境就是指设计者玩家出的题目,策略是玩家提供的解题手段。……如果一个游戏永远都提供固定的手段,且影响程度不变,也无法玩家“难以预测”的感觉,时间长了必然还是会有重复感……多余的金币就可以用来矿机,塔的练度越高,就可以用更少的钱和升级更多的塔,也就有更多的金币和升级矿机

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/steam/game/2631130

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……3.随着宠物的成长,可以为宠物提高属性。战斗系统:1.5个主角和5个宠物同时出战。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏结束后会结算并玩家终生增益,解锁新的遗物和植物,使玩家在下一轮游戏中更加强大。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

indienova.com/steam/game/1059860

很多人走上工作岗位才发现手太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!……我希望大家在学习的过程中带来乐趣,让大家在无形中提升自已的能力!

平衡小球(Rolly)

indienova.com/steam/game/3380500

Rolly:是一款 3D 物理平台游戏 平衡小球,在平台间跳跃,挑战最佳通成绩Rolly:是一款 3D……物理平台游戏平衡小球,在平台间跳跃,挑战最佳通成绩控制简单易用机制简单Rolly:是一款离线单人游戏

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……一般我们在 Guide 中不提及试玩版本,但目前游戏评价很好,所以还是推荐喜欢该类型游戏的玩家,如果真觉得不错请关注游戏正式版的到来……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)