indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
游戏机制构建中重要的一环,游戏中奖励机制的实现流程是玩家和设计者之间的一次交流,设计者揣测玩家的动机意图和心理状态,玩家从游戏中获取激励以充实体验并继续游戏……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……游戏设计者需要关注的是自己所添加的反馈过程对于这个平衡产生的影响,积极或是消极,增强或是削弱,即便是细节上的变动也可能影响到整个循环带给玩家的感受
indienova.com/game/jump-to-die
这个世界已经基本上嗝屁了。大家也没有足够的资源活下去。作为一个商人,你足够天才到发现这是一个商机!……所以你租了一栋小小的楼房开始了你的业务——吸引大家从你的楼顶一跃而下。……一大堆等着你去完成的研究;◎ 通过研究或投资来解锁新要素;◎ 赚钱,赚更多的钱,赚更多更多的钱;◎ 在所有榜单上都排上第一
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4165
欢迎大家来和我们一起聊聊《鸟之交响》。到时候见!
indienova.com/u/taomee/blogread/8191
在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求的至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来的美好回忆……在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求的至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来的美好回忆……不过大家要注意了,星能掉落后,所有人都可以采集,不要让这些星能被别人捡走哦
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。做游戏真的是一件相当花时间的事情。……/store.steampowered.com/app/2968970/以上两张数据图应该一目了然:从去年……如图一中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关的事除去上述假期
indienova.com/steam/game/2985910
终于可以在Steam上和大家见面了,我的心情是非常激动的。……PC版将会在近期发布抢先体验版,并在这个版本基础上通过持续迭代将枪手规划的完貌陆陆续续地实现。……希望大家一起从抢先体验版就加入到游戏中来,给我们建议,完善最终版内容。谢谢大家!!
indienova.com/steam/game/2925350
还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……嘿...你还会在游戏内给Meyers一杯咖啡。……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我给2077的简体中文本地化打97分。……其实我除了自己玩,看看2077的bug搞笑视频之外,也不知道太多的行业内幕,所以这次只是从我个人视角来随便聊聊……2077》的简体中文配音可以说是诚意满满,也给大家留下了诸如“滴滴,你个xxx”这种梗
版本:Early Access
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