indienova.com/groups/post/2014
indie-game-news/indienova-members-game-in-ludum-dare-40/欢迎大家聊聊参加……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字。……同时,加入队伍的队友有各自不同的独特能力。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
indienova.com/groups/post/102626
接下来谈谈我们的游戏为什么选择三国三国在我们历史长河中的有着比较鲜明的特点,三足鼎立,有很多有特点的人……,有勇猛的武将,足智多谋的军师,有各种各样的君主,有着他们充满色彩故事。……而我们卡牌的效果就会充分与人物的故事相结合去设计
indienova.com/u/markcrab/blogread/2335
规则主导型:规则固化其实我觉得目前来讲这个类别的游戏没什么大的问题,如果硬要挑出来说的话是规则固化的问题……解决方案那么,有什么解决的方法吗?……等等,你这个方法跟前面讲的规则型游戏的概念好像没什么卵区别啊,它们一直都在做这样的事情啊!
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
3.未来何时能上线暂时不能确定,很怕再给一个时间然后又啪啪打脸,所以这次确实没法给大家一个具体的时间。……4.下面是一些经常收到玩家私信会问到的问题,发出来希望关注项目的朋友能了解:1) 有玩家问到:你们是不是有什么难言之隐……5) 有同行会问到:你们如果做完了在等版号,那你们接下来做什么呢?
indienova.com/groups/post/552
发起:popdisk 考验大家游戏了解广博程度的时候到了,如果你没玩过/没看过图中游戏的介绍的话,你是猜不出是什么的……嗯,不如放弃,憋着你也不能无中生有(给后来者留点名额)
indienova.com/u/jnmike/blogread/4984
、技术验证、等等前期工作,我们希望给大家带来一种前所未有的游戏体验来回报玩家的这份热情,前期工作现在已经差不多了……,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复,2018.04.18……、技术验证、等等前期工作,我们希望给大家带来一种前所未有的游戏体验来回报玩家的这份热情,前期工作现在已经差不多了
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了……作为独立游戏 音乐和音效配的算是中规中矩,jump scare时的音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么没配音……10 生化危机的UI 死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越肩视角融合的很不错 快捷键设计很方便任务有导航给大好评
indienova.com/u/gadqq/blogread/21109
以下为演讲实录:大家好,我是《我的侠客》执行制作人许慕典,今天给大家带来的分享是做用户沉浸的游戏。……最后是数据层面,因为要增加用户的优越感,所以数据长期来看比较好,但是在次留存和付费上效果都比较弱,尤其是付费……我今天的分享到此结束,希望给大家带来一点帮助,谢谢
indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏,……有任何看法欢迎留下你们的留言~~~
版本:Early Access
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