indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
端午在这里把自己的一些设计思路分享给大家,或许只是纸上谈兵而已,也或许是从研发角度的片面之词,仅供参考……,想办法引起船的注意;可初入游戏的玩家可能并不能知道怎么操作,也不知道轮船是做什么用的;后续我们可以补充说明给玩家……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一下持续感的塑造吧
indienova.com/game/drink-inc
任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。喜欢玩游戏?喜欢喝酒?……有很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒给其他有趣的活动。……饮料拾取 尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料!
indienova.com/u/byetom/blogread/35235
又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!
indienova.com/game/dark-deception-monsters-and-mortals-the-coma-2-vicious-sisters
《昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 是《黑暗欺骗:怪物与凡人》的全新 DLC 关卡。……在此内容中,您可以探索《昏迷 2》的 Dokkaebi 市场,并尝试与屠夫对抗以求生存。……《昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 包含: - Dokkaebi 市场地图(Dokkaebi 的领地),其中屠夫为
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
留点什么给自己,给一样想做游戏的人。……给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的路奇美工1……接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/steam/game/1596730
想象一下,如果小行星没有撞击地球,那么恐龙就不会灭绝,而是不断发展进化。……结识赛博风格恐龙为致敬上世纪90年代的复古风游戏,游戏画面将以像素风格呈现,希望大家乐在其中。……你甚至可以跟顾客来个恶作剧……或者搞点小动作。至于后果如何,那只能由你自己承担!
indienova.com/game/gumballs-and-dungeons
希望不思议迷宫可以再次让大家获得快乐、重温快乐,冈布奥们会一直在,再出发,依然不思议!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子给猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果……遗落圣坛和德古拉城堡又会有什么变化呢?
版本:Early Access
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