喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

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又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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端午在这里把自己的一些设计思路分享给大家,或许只是纸上谈兵而已,也或许是从研发角度的片面之词,仅供参考……,想办法引起船的注意;可初入游戏的玩家可能并不能知道怎么操作,也不知道轮船是做什么用的;后续我们可以补充说明玩家……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一持续感的塑造吧

饮酒游戏(Drink Inc.)

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任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。喜欢玩游戏?喜欢喝酒?……有很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒其他有趣的活动。……饮料拾取 尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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留点什么给自己,一样想做游戏的人。……给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的路奇美工1……接下来,分享一自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?

黑暗欺骗:怪物与凡人 -《昏迷 2:恶毒姐妹》(Dark Deception: Monsters & Mortals - The Coma 2: Vicious Sisters)

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昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 是《黑暗欺骗:怪物与凡人》的全新 DLC 关卡。……在此内容中,您可以探索《昏迷 2》的 Dokkaebi 市场,并尝试与屠夫对抗以求生存。……《昏迷 2:恶毒姐妹》DLC 包含: - Dokkaebi 市场地图(Dokkaebi 的领地),其中屠夫为

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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希望不思议迷宫可以再次让大家获得快乐、重温快乐,冈布奥们会一直在,再出发,依然不思议!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果……遗落圣坛和德古拉城堡又会有什么变化呢?

恐龙朋克 / Dynopunk(Dynopunk)

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想象一,如果小行星没有撞击地球,那么恐龙就不会灭绝,而是不断发展进化。……结识赛博风格恐龙为致敬上世纪90年代的复古风游戏,游戏画面将以像素风格呈现,希望大家乐在其中。……你甚至可以跟顾客来个恶作剧……或者搞点小动作。至于后果如何,那只能由你自己承担!

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

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今天给大家带来的是《带我下地狱》的续作——对!就是《带我下地狱2》!……以3D的方式给大家呈现一个新的苏玛,为了让玩家体验更棒,苏玛将有CV进行配音。……谢谢各位的支持,在这里我们也放出前作《带我下地狱》的下载,没有玩过这款游戏的可以先体验一前作

如何做到去目标化的指引(上)

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游戏中可没有详细地写明“你要往右走”或者要去干什么,而是通过地形的放置让你知道了,蘑菇可以吃,吃蘑菇可以变大……马力欧该前进的方向一条虚线、或者表明目标在前方多少米、还是一个地图,上面标注着蘑菇、怪物、旗子、坑的位置……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败

版本:Early Access


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