零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

你为什么会牵涉其中?凶手连环作案的动机又是什么? 你,真的是你吗?……超25万字的剧本,上百张原创CG,希望最终能呈现给大家一道丰盛的文字盛宴。 你的记忆可靠吗?……在零的世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

游戏中可没有详细地写明“你要往右走”或者要去干什么,而是通过地形的放置让你知道了,蘑菇可以吃,吃蘑菇可以变大……马力欧该前进的方向一条虚线、或者表明目标在前方多少米、还是一个地图,上面标注着蘑菇、怪物、旗子、坑的位置……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败

单词训练营 | Word Training Camp

indienova.com/steam/game/1175100

这是一款寓教于乐的游戏,你可以边射击,体验游戏的乐趣,边背单词。……词库种类介绍初级:人称代词、基本介词、季节、颜色、常见动物、数字、星期、月份、方位、职业、人物称谓、食品饮料……Tips-2:如果真的能帮助大家背下几个单词,希望个好评!!!

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system

[想 知 道 你 父 母 的 落 吗?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……剧情持续反转,不断的匿名威胁,绑架,真相到底是…… +类魔幻现实主义小说改编作品,兼具哲理与专业的学科知识科普意义……真的非常感谢,大家包容地了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一答案,或者是猜测一,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性的问题……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

indienova.com/steam/game/850910

关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么……感谢大家支持。……-----------------------------------如果遇到了bug,上面几个群号可以找到客服

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

indienova.com/steam/game/871570

故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……——他们的故事就在这里开始人物介绍铃在昏迷状态被主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

indienova.com/game/summer-memory-of-bell

故事简介 当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……——他们的故事就在这里开始 人物介绍 铃在昏迷状态被主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

留点什么给自己,一样想做游戏的人。……给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的路奇美工1……接下来,分享一自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)