迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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在时间线模式下,大家可以任意快速发布文字、图片、视频、链接等。……起初是基于会员 @高鸣 的想法,为了朋友们在参加 Game Jam 时,提供一个方便快捷的发布进度工具……请大家持续关注!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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你能介绍一下你的课程吗?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

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1179580/_/本次开放的免费试玩版地图主要为火元素大陆——巨焰山脉,神墟、谜语林、热河谷和白树温泉等地区给大家进行探索……本次免费试玩版地图主要为火元素大陆——巨焰山脉,开放了神墟、谜语林、热河谷和白树温泉等地区给大家进行探索……大家在进行游玩前可以参考一下哦!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索和惊喜。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

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不知道大家在游戏中还有没有发现一些关于千禧年的元素或者彩蛋呢,欢迎在评论区里和我们讨论哦~然而玩过demo……如果对我们的场景设计感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望单,我们也会持续更新开发日志,可以关注一下我们哦……~下次再给大家讲故事

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这样就可以自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……,自己又去做什么,总得要事先计划一下

3533352919:发现废品机械师玩正版的人少,玩盗版的人反而很多

indienova.com/u/3533352919/blogread/1119

【废品机械师】 我觉得应该广大朋友们一下福利,废品打个4折,让广大支持Steam的朋友快快乐乐第地玩游戏

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……自己说一声加油!

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志13

indienova.com/u/waisiong/blogread/35457

遗迹最新美术分享~~~ 大家好,好久不见,这是我新的废墟环境美术更新,请大家一下并发表评论,谢谢~Steam

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

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室内模型我们教会和学校的新增了一些房间。……新区域我们已经在着手开发游戏中的新区域,但是我们不会在这个版本中开放,因为我们总得留点内容抢先体验版吧……但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下

版本:Early Access


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