indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/groups/post/98984
接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/groups/post/45284
为什么把这个放在第一个说呢?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……大部分开发者都缺钱,所以会一个人担当好几个人的工作。……在工作之余一定要留出业余时间,给疲惫的自己一些休息
indienova.com/steam/game/1152760
,汇成了一首四季交响曲。……游戏类型剧情向\即时\探索\冒险\动作游戏设定游戏为四个角色线,人物主题依次为:春、夏、秋、冬,每个角色的主要玩法都不一样……悲惨的境遇让她变得阴郁孤僻,对痛苦的生活感到压抑,盼求能从中逃脱.TheWind小组交流群535021780欢迎大家进来讨论
indienova.com/game/secret-house
成功逃走 游戏中有一个主房间一个走廊3 个大密室1 个小密室1 个逃生房间 4 种怪物 随着你破解的时间增加怪物会越来越厉害包含了……30 多种道具等待大家的发现游戏的具有一定的重玩性 游戏中包含了一些随机元素同时游戏里也有很多隐藏元素……˘•..)技术和能力都不足 ( ╯-_-)╯但是希望给大家带来休闲,快乐~以及惊吓吧!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……另外前期精灵需要摆脱“单调小怪”感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与hp槽太过于平行也是需要调整的问题欢迎大家下载体验并反馈
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【
indienova.com/game/elixir--2
与此同时,无法解脱的灵魂会带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法
版本:Early Access
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