bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……:设计房间时我会考虑这个房间一个主题:- 敌人主题.- 地形主题,比如熔岩.- 战斗方式主题.- 情境主题……## 最后祝大家中秋快乐!

会员:大猫师傅

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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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//www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……此外,微信团队这次还特别增加了一个小游戏类目,当用户完成更新后重新启动后,屏幕上会直接出现一个叫做“跳一跳……等方式还能活用微信本身的社交属性,小游戏的加入,可以说是一种互相促进的内容所在了

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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或者可以合作尝试一下?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……这是第16题“沙”,希望大家喜欢:参考了Mac壁纸,大家应该都看得出来。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、博上

小组帖子:是来狗2.0版本demo已更新欢迎大家试玩

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发起:songsong https://bigniuniu.itch.io/slimg不同的人试玩之前的……demo,感觉之前那版确实有点无聊,这个月整合了一下之前的资源,重构了90%的关卡,欢迎大家试玩

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

哈喽小伙伴们大家好呀!……【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……——微信公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220

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