indienova.com/steam/game/368500
尽管用自己的生命助燃着大英帝国前进的发动机,工人们的生活却几乎不比奴隶们强多少,他们的辛苦劳作全都被上层的极少数人给剥削压榨了……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/game/zombie-hunter--3
怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,让你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/groups/post/100956
对了,哔哩哔哩有个叫3Blue1Brown的趣味数学号,比较好,在这里推荐一下 ~~我说不准Ian Bogost……sdj大傻: @方程#14 趣味数学是个什么概念?就是数学科普的意思吗?……我们现在这么说,跟中世纪那群教父有什么区别?就鼓吹宗教最好,大家只能画宗教画blabla
indienova.com/groups/post/11234
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次我要做的就是一个可以安装在各个大型飞船上的一个小武器,我们暂时叫它AA gun。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
而配音这个词其实最早就是给游戏加上声音加上音乐或是加上语音都叫配音的统称,它只是一个行为的表达的动词。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……普通音效一般多指UI音效,这是在玩家对互动道具或按钮进行点击时播放的音效,玩家可以多次重复,快速的点击来获得所谓的爽感
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
而配音这个词其实最早就是给游戏加上声音加上音乐或是加上语音都叫配音的统称,它只是一个行为的表达的动词。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……普通音效一般多指UI音效,这是在玩家对互动道具或按钮进行点击时播放的音效,玩家可以多次重复,快速的点击来获得所谓的爽感
indienova.com/groups/post/410
游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合制玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……一次只能炸死一只宝箱,打开会有物品掉落隐藏宝箱石块(暂且这么叫),可以打开隐藏宝箱围绕在场景中的地形方块血格……满血状态血格,失去一滴血的状态能力使用,需要消耗一个石头由于 itch.io 下载需要科学上网,为了方便大家游玩
indienova.com/u/srdniubi/blogread/11838
最近2天,我把原型版本小范围给了几个基友测试,这时心情其实很纠结,很怕受到被迫弃坑的打击。……大家玩过之后,给出的反馈不是非常负面,这令我非常振奋,感觉还可以再做几天。……下一步,先休息一下,整理整理思路,之后会在核心玩法上谨慎地增加一两个系统,希望能给游戏体验带来质变
indienova.com/groups/post/101720
想像一下这种生活:不管你在干什么,看电视也好,加班也好,吃饭也好,拉x也好,每10秒钟(真实,可能还更短……)就会传来一声猫叫,然后你就不得不去搭理它,如果不理它就会一直不停的叫…… 嗯,这个游戏就是这样的。……这次的目标是把烦躁的心情传递给大家,感觉这游戏应该确实还是挺让人烦燥的 XD P.S.
版本:Early Access
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