MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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之前是在TapTap发过开发的一些记录,这里做个搬运,与大家分享分享。。恩,新手求带求关注。。……因为朋友是中医药系,所以游戏中要包含比较多药物的元素,目前还在想怎么来表现,这也是我发帖的一个原因,想知道大家有没有意见建议……现在想着完成后会挂个云盘,免费分享,有兴趣的朋友可以尝试一下,当然,这些是后话

小组帖子:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

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关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……游戏内上传和下载关卡数据自动下载,不占内存,而且超快 强制开源你不能隐藏你制作的关卡中的秘密不过大家可以更好的相互学习……然而作者继续开挂,竟然利用文字,制作出了一个跳跃游戏。这我跪了!

叽咪叽咪:三个人用三年,致敬他们热爱的香草社

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叽咪叽咪:请给大家介绍一下《The Vagrant》这款游戏吧。……“哎呀,这里还需要调整一下,那里也还得再动一下”…… 开发中最痛苦的就是将游戏推翻重做的时候了……当时我们看着这些东西就是怎么都不满意……叽咪叽咪:最后和大家分享一些工作中的趣事吧。 刘灿琳:趣事啊……其实有点囧

HeyAlgo Studio:2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?(二)

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既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境

乾乾乾乾:姜饼人vlog|独立游戏开发日志.

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各位喵喵汪汪们大家好,我们是独立游戏团队 液态喵游戏 ~✨ 在研的游戏产品《Messy Up》是一款甜品美食……今天为大家更新我们游戏中铲屎官·姜饼人的角色设定~?……希望把创作过程分享给大家,得到反馈,欢迎大家的持续关注~

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……关于游戏【故事/世界观】“洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接洛的将会是什么?

找起来!(Find Up!)

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集成了游戏编辑器,方便玩家制作出各式各样的游戏内容。 支持Steam创意工坊分享游戏内容。……这是一款在左右两张图片找出不同之处的经典游戏不断解锁图层,搭配出属于你的独一无二的壁纸通过游戏编辑器,把你的创意制作成游戏内容再通过……Steam创意工坊分享给其他玩家

LeeTGame:【Lee哥】好久不见!Fanatical的音乐包 - Game Music Power Bundle | Fanatical

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今天给大家介绍Fanatical的音乐包 - 【Game Music Power Bundle】。……ref=leetgame/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】末日生存!HB的生存者资源包 - Unreal Survivors Flash Sale | Humble Bundle

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今天给大家介绍Humble Bundle的终极虚幻超级包 - 【Unreal Survivors Flash……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/jeeKxP 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】做好玩的游戏!HB的游戏设计与编程包 - Game Programming Books | Humble Bundle

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今天给大家介绍Humble Bundle的游戏设计与编程包 - 【Game Programming Books……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/YRqJaP 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

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