极地疑城(Distrust)

indienova.com/steam/game/635200

当他们睡觉时,就会吸引来一些可怕的生物,它们企图从队员的身体吸走生命。……这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉

极地疑城(Distrust)

indienova.com/game/distrust

当他们睡觉时,就会吸引来一些可怕的生物,它们企图从队员的身体吸走生命。……这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V

选王之剑

indienova.com/g/juewang01

玩家在游戏可以组成不同的队伍,在随机关卡或是开放大世界之中冒险挑战,攻城略池,养成经营,获取奖励。……玩家在游戏可以组成不同的队伍,在随机关卡或是开放大世界之中冒险挑战,攻城略池,养成经营,获取奖励。……发展家园、招募英雄、攻略城池、选择神器、挑战强敌、竞技对练·无尽Rogue、挂机战场、期货交易、酒馆委托、结婚系统这里将展示一些游戏内的动态图方便各位更好的了解本游戏

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了

选王之剑(Idle Calibur)

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玩家在游戏可以组成不同的队伍,在随机关卡或是开放大世界之中冒险挑战,攻城略池,养成经营,获取奖励。……招募英雄、攻略城池、选择神器、挑战强敌、竞技对练· 无尽 Rogue、挂机战场、期货交易、酒馆委托、结婚系统

原子庄稼:亲爱的鹿(Atomicrops: Deerly Beloved)

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这个 DLC 包含…… ◎ 新的头目:你以为农作就已经很辛苦了,那你是还没遇到更艰苦的挑战——结婚。……撬出他手上强大的索命镰刀,发现一棵变异的树和新的恐怖奖励◎ 新的朋友,有人为了助你完成末日之后的事业,专门从坟爬了出来

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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