黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……而且总体上也不剩几个BOSS,所需时间应该还好。……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图。……合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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发起:总之先找到时光机再说 节奏游戏解谜。当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。……Move,增加玩家策略上的容错,也就是一次错误不会意味着立刻失败(不过可能这与解谜不太相容,更像策略)……(不过我这么可能也是因为我菜_(:з」∠)_

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

会员:自负存念想

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让全世界都知道丕公子有辣么好。 博:自负存念

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

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本次仅简短论述下明日方舟在20.8月末更新的roguelike系统是多么的吸引我。……角度1:玩法背景在同期更新的常规玩法活动剧情中,人气角色“傻狗”(俄柏)因为误食毒蘑菇陷入了混乱,在此期间大闹雨林……奖励:该系统给的奖励不算多,几局游戏就能完全部奖励;不会让玩家有种太肝的感觉

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……如今是秋天的最后一个节气霜降,还有一周便立冬。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

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