小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

雷霆打击(Fair Strike)

indienova.com/game/fair-strike

还记得上一次在虚拟世界驾驶直升机翱翔是什么时候?那时的飞行模拟游戏还没有那幺屈指可数。……不要浪费时间,赶快坐到武装直升机的驾驶舱,加入对抗恐怖主义的战斗中去吧!……绝对不可以!在 Fair Strike 中,您将会把战争的怒火降于那些扰乱世界和平的人身上

会员:v帅大大v

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v帅大大v

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有那该开始贴tile,该贴多少个呢……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current

60 秒!(60 Seconds!)

indienova.com/game/60-seconds

所有这些故事都会有美好的结局?这就要看你。……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来?……你会冒险出去?当几乎没有食物剩下时,谁会选择不进食?你会如何处理突变蟑螂的侵袭?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito

版本:Early Access


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