拾光物语

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完成各种任务,探索这个幻想的世界.在一个随机产生的大地图上进行冒险,做任何你想做的事,你可以成为一个冒险者,野外探索……,洞穴挖矿,狩猎野兽,和魔物战斗,又或者在任何你想要的地方悠闲的钓鱼,种田,养动物,城里和其他人交朋友……,或是和那些奸商打交道.成为一个最有名的冒险者,美食家,百万富翁,还是只想做一个普通的种田人,选择权在你

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

还是老说法,游戏,玩的开心才是重要的,但是,一味借鉴以致抄袭绝对无法超越以前的游戏的,只有加入了自己的创意进行革新的游戏……希望游戏在设计时还是遵从自己心中的定位,全心投入的创造游戏,所有的机制构建都是为了设计师的心中的游戏服务……玩家的眼睛雪亮的,能看出开发者放了多少诚意进去,无论用什么手段,最后开发者还是得对自己的游戏负责

Sign:精灵之息6

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就算费了很大力气设计了每个精灵不同的弹幕,但是如果玩家无脑攻击的话,几乎看不见对方精灵的行为。……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设。……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

呼唤节奏(Hi On Rhythm)

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还是弹幕?想全要?那来呼唤节奏吧!!跟随音乐攻击和躲闪!和节奏一起动起来!让游戏开始吧!……还是弹幕?想全要?那来呼唤节奏吧!!……(づ  ̄ ³ ̄)づ[游戏玩法]跟随音乐攻击和闪躲周围的敌人敌人也会跟随节奏攻击和出现很简单,对吧?

暴露狂(Intensive Exposure)

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游戏中,你可以优雅的、放肆的、毫无顾忌的暴露自己,无论在办公室、大型超市还是在博物馆--这都无所谓,……尽情的暴露自己吧!

【风农翻译】像素宝典 #3

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我总是注意循环,让所有东西都一直在移动。感谢大家一如既往的支持,做这个系列我也很开心。……感谢每个人的支持,不论资助还是帮忙分享!这个老哥这几节就迷上流动了,啥都是流动的。……我最大的建议不要画噪点。纹理好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

当时也纠结了的士到底叫Taxi还是叫Cab好,后来还是决定选择更加亲民直白的Taxi作为名字。……第三天:曾经为王人物:维克多:血色起义的领袖之一,起义失败后,参加进入Elysium的选拔通过,前往大都办理入住手续……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么画……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

扫暗少女(Sweep Maidens)

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经典扫雷游戏的传统目标精确定位关卡中的每个地雷(黑暗)实例。……对你更有用 · 可定制的难度和排行榜,可保存您的最佳成绩 · 关于少女们背景故事的一些秘密等待着我们发现……大陆可以QQ群769386696

版本:Early Access


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