幽灵镇的少女(Ghostpia Season One)

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我们把所有的精力都放在了制作故事上,这样你就可以像欣赏一部好电影一样享受它。……他们说这是一个理想小镇。一个真正幽灵乌托邦。“但真的这样?……你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她困境

长夜传说(Legend of Long Night)

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《长夜传说》一款单人排位、多人合作即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素前提下……特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年独立游戏制作过程。……Hanako:Honor & Blade 一款以16世纪日本为背景动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士

纸嫁衣 6:千秋魇(Paper Bride 6: Nightmare)

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纸嫁衣系列故事持续升级,带给你不一样的体验。 ☯【考据升级】仍然专注民俗与专业内容考据。……或许你未曾注意到,但是不考据制作组不舒服。……☯【美术升级】光怪陆离诡异场景,缤纷靓丽换装系统(真的有?),十级美颜般遗容遗像

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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制作非同寻常食谱,参与阴暗交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的能改变?真的能逃离过去?……你能找到爱情?你能承受背叛?但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好咖啡?……特色: 制作出利爪市最棒茶、咖啡和菜肴!

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

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目前正在进行第二阶段demo制作。……有意向着请Q594974373详聊我们渺小,但我们理想远大。……我们目标做一个有特色,有内容,有核心玩法游戏,为我们超级梦想--我们超梦小队

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2750

【游戏制作工具箱】《骗局》首个优秀劫掠游戏?……id=914576607一点总结:因为游戏是可以重复游玩,因此往往玩家对游戏中失败不屑一顾:总是可以再来一次嘛……如果你不设置合理机制,玩家不会选择最有趣方式进行游戏,他们只会选择收益最大方式进行游戏(世界玩家都一样

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万用户……我们需要像你一样优秀视觉设计师,要求如下:岗位职责:1、负责影游类游戏关卡设计和制作跟进2、负责影游类游戏内

一个人的故事(One person story)

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游戏能作为生活象征?朋友提供帮助, 关闭门阻挡我们前进, 我们必须思考并解决困难。……One Person Story 一款独立制作的极简主义风格,关于友谊和解决难题 2D 益智游戏……有时我们会感到疼痛, 就像游戏角色被长钉刺伤一样

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

发起:GlennTD 如题,我一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……系统方面范围有些大,你会能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我说,你擅长方面说能不能再细致一点……@TD 79nos: 都是u3d,只有我monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

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