indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018
颜色选择:绿头鸭有多种风格的毛色,最常见的就是标志性的辉绿色头部特征。……颜色选择:黑额黑雁有四种颜色变化,但仍以典型的褐色为大宗。其他三种则为白色、灰白、全白。……变种:到目前为止,已经发现了五种变异的长耳野兔物种。四种常见毛皮颜色的变种和一种罕见的白化变种
indienova.com/game/kids-party-checkers
你可以把枯燥乏味的黑白棋盘和棋子换成许多有趣的主题和颜色。你还可以根据你的经验水平更改棋盘大小。……主要特点 ★ 单人游戏和本地多人游戏模式★ 卡通式风格★ 棋盘尺寸有 6x6 到 12x12 的选择★……可定制的棋盘和棋子颜色★ 适合儿童和家庭使用★ 好玩、轻松、舒适的游戏气氛
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……然后我们获得了过滤灰度之后的模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里的brightness
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……注意以前的存档和现在的不能互通。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/groups/post/29381
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……然后我们获得了过滤灰度之后的模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里的brightness
indienova.com/game/zumba-dragons-marble-trial
进入一个迷人的世界,这里有一条可爱的龙,用嘴和尾巴发射五彩弹珠!……选择关卡,将龙发射的弹珠瞄准蜿蜒路径,将三颗或更多相同颜色的弹珠连成一线,触发爆炸连击,在它们入侵你的巢穴之前消除它们……快速且精准地清理弹珠波次,可获得高分和每关最多三颗星
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏的区别FPS类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……业界和学术界有一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
魔王和宝贝女儿会亲切进行指导征服世界的基础。……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
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