套路之魂(Routine Soul)

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多种故事走向,多种装备技能收集,多结局,多周目,奇幻宏大的剧情下深藏无数的彩蛋与惊喜 RPG Maker……当凭借着自身的未知力量终于一路血战至山顶,等待你的真的只是那头传说中的恶龙?”……策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

套路之魂(Routine Soul)

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多种故事走向,多种装备技能收集,多结局,多周目,奇幻宏大的剧情下深藏无数的彩蛋与惊喜 RPG Maker……当凭借着自身的未知力量终于一路血战至山顶,等待你的真的只是那头传说中的恶龙?”……- 策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组由 8 张英雄武器卡组成整个卡组

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏回合机制……风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏回合机制……- 风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”“Maze”,鬼泣是我最欣赏的单机游戏……分钟或更多,快的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的,而是一些路的设计,我觉得那段时光给我现在设计不同的关卡有所帮助……我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封信竟从中倾泻而出——究竟,她是否摆脱命运的捉弄呢?!……人物介绍樱叶 夏纪※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生。……过去好像前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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声明: ·此作品为东方 project 的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏……魔沙... 该学会... 自己... 迈出前进的步伐了...”“不... 灵梦...

Not So Middle Ages

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相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战?……是,是,我想也是。明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

版本:Early Access


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