译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

利用 GMS2 的层来实现简单的随机关卡 作者:Logan Foster翻译:highway★ 游戏体验的多样性是……通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……(译注:当然这不如 dead cells 那种算法预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

利用GMS2的层来实现简单的随机关卡 作者:Logan Foster译:highway★游戏体验的多样性是……通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……(译注:当然这不如dead cells那种算法预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

QuestKeeper:一个地牢移动游戏,玩家只需要上下左右移动,躲避机关和陷阱。……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避。……怪物:地牢中生存各种怪物,比如史莱姆,玩家需要战胜怪物,并且怪物也可以通过玩家的智慧被机关干掉

Gray Memory

indienova.com/steam/game/1049230

灰色记忆是一款即时娱乐游戏,游戏里面有各种机关以及机关按钮,你必须解决掉这些陷阱才能通往下一关。……不知何时,这颗星星已经来到一个封闭的空间.....游戏特点和内容游戏里面有各种机关以及机关按钮,你必须解决掉这些陷阱才能通往下一关……这款游戏如何操作您可以通过方向键或WASD控制主角的移动,并使用Ctrl键触发机关

疯狂的奥茜(Crazy Oce)

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挑战反重力,探索机关,穿越陷阱,打破极限,感受挑战带来的快乐!……这里很奇怪,不仅重力规则改变了,还充满了机关和陷阱!但,奥茜不会坐以待毙,将要逃离这里!……探索机关机关可能在妳以为触碰不到的地方,机关能让奥茜前进的道路更为通畅

平衡球:深空归来(Ballance: The Return)

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您将控制三个轻重各异的球,让他们穿越翻转的游戏场景;逃离突然破碎的地面;解决脑洞大开的谜题;搜集利用机关来破解机关……总共 30 个精心设计的关卡,需要您运用生活中的物理常识,经典的力学原理,并且观察分析机关之间的关联

让我走(Let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……主角必须通过各种机关,才能回到地面

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-6/

还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍 Juice Game Feel 的视频中有讲到表情……很多时候是比较难的关卡一过会有个有新机关的简单关卡。……而关卡设计中机关也是为了突出核心要素就是蹦蹦跳跳踩机关,比如第一世界和第四世界的 Boss 战是突出了踩机关

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

indienova.com/u/purestudio/blogread/21076

还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍Juice Game Feel 的视频中有讲到表情……很多时候是比较难的关卡一过会有个有新机关的简单关卡。……而关卡设计中机关也是为了突出核心要素就是蹦蹦跳跳踩机关,比如第一世界和第四世界的Boss战是突出了踩机关

版本:Early Access


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