“门的难题”与“厕所难题”

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玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?游戏中的厕所是互动的,还是只是展示性的?如果是,怎么做?……你将如何向玩家传达一个厕所是“互动的”?……v=WS7D54LXOj0/indienova 是一个侧重独立游戏的媒体平台,一处活跃而含蓄的游戏开发者社区

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个的整数。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系

魔龙之戒

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强大的法师们掌握了神秘的火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐……时装系统时装能让玩家在游戏中成为众人中的焦点,同时还能给玩家提供强大的属性加成

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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TowerFall 是一个多人乱斗游戏佳作,除了游戏本身玩法的诸多设计外,有关规则制定的 Variants……,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏里的理由

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年的恐怖游戏在吓人方法可能是遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本都是开门杀……与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个靠影响玩家心理的游戏。……听觉,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

织女星(Cions of Vega)

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你们需要在一路一起寻找笔记、涂鸦、钥匙和其他的线索。……还有其他的神秘事件等着你去发现,像是地方邪教,还有一座孩子们不再记得自己双亲的城镇。……轻度的平台要素和互动的场景增加了变化与挑战,让这趟父亲的旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一个叶片的网格就在……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

indienova.com/steam/game/2244792

此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,让旁观者自愧弗如

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