indienova.com/steam/game/1633790
使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……所以这实际上是一个“不及格者的随机迷宫”
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市
indienova.com/steam/game/2269280
你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点……它在Steam Deck上运行得非常好!
indienova.com/steam/game/2765310
探索洛夫克拉夫特最具代表性的三个故事,揭开奥克蒙特市民们发狂背后的秘密。……看来有些人把这句话理解得太直白了,去看看乔伊究竟说了什么,让这些人变成了这样……愚者的宝物 找到霍华德……废脑柱 把你的手放在……装有人脑的柱体上,揭开它们背后可怕的真相
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……但是RPG游戏的制作门槛是不低的,并不是技术上的难度,而是数值和玩法的设计,这两点对我来说是没有把握的……当然,这并不代表我会用敷衍的态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止
indienova.com/game/front-mission-3
《前线任务 3》是 SQUARE“前线系列”在 PS 上的终结作品。游戏属于传统回合制战略玩法。……,攻击发动时只作视点上的拉近,用极短的读取时间营造了一个魄力十足的战斗场面。……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游快爆供玩家们下载预约……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲就完了……想当初从连什么是计算机语言都不知道的我到现在逐渐成为了一名真正的游戏开发者,心里有着说不完的喜悦与激动
版本:Early Access
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