小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……节点层级按照批逻辑优化(3D 模型的批,本项目没有开启,批的性能在iOS 的微小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……节点层级按照批逻辑优化(3D 模型的批,本项目没有开启,批的性能在iOS 的微小游戏上,是负提升

小组帖子:杭州独立游戏小组

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发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From a Lie)

indienova.com/game/usonatsu-the-summer-romance-bloomed-from-a-lie

覆盖掉相互的重要之人的恋爱故事——撰写夏日、恋爱以及青春的百虚拟小说。……栞希望薰陪她一起重返回忆之地,将自己与哥哥的记忆覆盖。……我需要做些什么呢?」栞想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。薰也想忘记她的初恋——她的老师

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……**有没有志同道的小伙伴一起做游戏(RPG Maker VX Ace 1.00)?……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

现寻求志同道的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

另外补充一点:需要足够的耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……,所以建议使用没有 minified 的版本)放入 js/libs;如果有其它资源,比如音频文件什么的……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境

版本:Early Access


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