indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛
indienova.com/game/usonatsu-the-summer-romance-bloomed-from-a-lie
覆盖掉相互的重要之人的恋爱故事——撰写夏日、恋爱以及青春的百合虚拟小说。……栞里希望薰陪她一起重返回忆之地,将自己与哥哥的记忆覆盖。……我需要做些什么呢?」栞里想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。薰也想忘记她的初恋——她的老师
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……**有没有志同道合的小伙伴一起做游戏(RPG Maker VX Ace 1.00)?……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**
indienova.com/groups/post/99730
现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)