indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……想表达的是人一边失去血液,一边获得金钱,所以UI上面改了几次,最后才确定一个针筒的倒计时,针筒满的时候代表抽血抽完了……感觉这种轻量级的引擎有时候还是很快速方便
indienova.com/game/yingzinue-donghei
——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……BOSS,对应着丰厚的奖励,游戏包括了大量迥异的环境设计,展现一个广阔的战后重建中的世界。……——游戏中不少的 NPC 来自于同袍,如你也想客串 NPC,可加入官方 QQ 群进行报名
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站就报名了……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……5点,开始现场演示,可能是美术不错的原因,刚进游戏,就有一些惊呼声,由于时间关系,有些东西没做,想要表达的也没有表达清楚
indienova.com/groups/post/1016
发起:zhtroy 作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……5点,开始现场演示,可能是美术不错的原因,刚进游戏,就有一些惊呼声,由于时间关系,有些东西没做,想要表达的也没有表达清楚
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/history/113
2014:《尼德霍格》终于咱们得说说独立游戏了。……可惜本作并没有这么深刻的剧情,尼德霍格就是吃掉胜利者的那条肉色大虫子,至于为什么……谁知道呢。……当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC 的 No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上的问题,但从根本上,如果不是发自内心去做……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它
indienova.com/game/nier-automata
这是诅咒,还是惩罚?……在遥远的未来,面对外星人操纵的“机械生物”的压倒性战力,人类节节败退,最后逃到月球。……在不仅仅是娱乐作品的本作当中,将能畅享令人心情随之起伏的故事,以及流畅的 60fps 开放式世界
版本:Early Access
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