目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型……数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体,这个更符合数据—模型—显示的思路【

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,着好几个小时就过去了……“你知道自己的作品很有特色?”……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事= =,感觉之前绕好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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接着他把手伸向裤裆里。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋顶的那玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的。……为了完成研究,需要到各地实地考察,收集不一样的神奇生物!神奇生物战斗就决定是你。。们吧!

星际神格(星际神格)

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这款游戏背景在外星人Liop入侵地球后的数年,主角作为人类反抗组织茉莉的一名顶尖成员,再次返回了自己的故乡,位于亚洲的隆市……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……-----------------------简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现我的游戏制作理念

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……PSV 在近几年虽然一直有作品推出,但无论是主机还是软件的销量都没有令索尼满意

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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与此相比,SUPERHOT 最让人印象深刻的依然是需要尝试各种方案,在极端情况下逃生的关卡。……不仅在故事体验让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是让游戏深度更高的方案选择前者

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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官网提供一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得,是真的很短)。……后夜间模式背景的效果(Dark Mode? Duck Mode!)……这个宏;成功生成 WASM 游戏版本以后,在网页上还是不能正常运行,查半天,原来是 Bevy 引擎在

杉果娘:【1月Steam游戏推荐】不想当战神的死亡细胞,不是一个好怪物猎人

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不过言归正传,今天还是继续给大家整理一下 1 月份 Steam 值得关注的游戏。……当然,你所熟悉的彩虹小队成员们(的一部分)也将回归,只不过《彩虹六号:异种》的世界已经不需要反恐——……《英雄传说:碧之轨迹 》日期:2021 年 11 月 29 日售价:¥223标签:JRPG/回合/

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶,……大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品)3.请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持密码……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础做的大创新

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

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暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……anchor的部分懒得排版,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么的时候真的挺丧气的。……好在心里还是一直会有回音吧

版本:Early Access


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