桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里” -“这个嘛.……-“你听说过火球术.”本剧情遵从于“一个环境的人误打误撞去到另一个环境,凭借自己的独特行为方式误打误撞地解决危机……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽就毕不了业。Q:目前完成度?

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以。……我更希望我制作出来的游戏会是一个有趣的游戏,即不关乎独立与否,也不关乎国产与否。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

3D像素武侠游戏《代号:问剑》正式更名《逸剑风云决》,试玩版即将上线

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自学开发、3D 江湖《逸剑风云决》开发者早先自行学习制作 Demo,运用虚幻引擎实现类似《八方旅人》……utm_source=cdt)玩家也可以关注游戏官方博(https://weibo.com/u/2009267561……,在全球范围内发行高质量独立游戏

挥舞火焰的平台冒险新作《离火长明》现已登陆PC和主机

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瑞士,洛桑,2023 年 6 月 8 日——独立开发商 Sunnyside Games 与发行商 Dear……“我们非常高兴人们终于可以完整地游玩《离火长明》,”Sunnyside Games 联合创始人 Gabriel……/app/1634080/Nocturnal/关注 Plug In Digital 的博: https

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自队友的召唤,一起赢取150,000奖金!

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我们不但为广大开发者提供了可以免费使用的素材库、软件,同时,也欢迎大家加入官方活动社群,参与讨论、脑暴……Q:以参加“组队挑战赛”为目的报名后,我们的作品是否有资格参与“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”其他奖项的角逐……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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AstrOrz,我开发的游戏《史莱姆来了》,目前进度90%以上,虽然到了后期优化和测试的阶段,但是今天还是新增了一个技能……如果有钱,有资源,还会做独立游戏?做点别的,可能更赚钱?……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现……未来的线下共享联盟,将成为一个半开放式的独立游戏驿站,我们会欢迎任何想要来拜访的独立游戏人,来到这里与我们进行一些交流……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的信详谈:(信名:Lefland)(转发自:原日志地址

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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ControlRig可以在引擎内做动画,最近试了试,确实很容易上手,虽然某些功能没有DCC那么方便,但也不失为一个好的工具……Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……按照你现在公布的信息,你一个人能做得完

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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A:许多玩家表示试玩版的剧情太过简单,且没有主线剧情的推进,其实这是因为试玩版是一个独立的游戏体验包体……Q:战斗的体验感还会提升?……希望第一次打开游戏黑屏的玩家耐心等待,或许你就可以进入游戏(不作保证但建议尝试)

版本:Early Access


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