indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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indienova.com/groups/post/100678
热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会
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游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
上世纪70年代末期,合成器的基本理论在国外开始建立,模块化的合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中。……到了80年代后期,利用音源的原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……音乐家们只要购买音色光盘,就能够获得在音乐制作中可以应用的各种“乐器”
indienova.com/game/jianghu-record-of-another-world
玩家需要应对穿越后的生存挑战,从异世界中存活下来以自己的方式在异世界生活,在这个开放世界里或雄霸一方成为一代枭雄……,或开山立派成为一代宗师,抑或操奇技赢成为富商大贾等,同时还能经营一方乐土、建立一个美好家园、邂逅自己的爱情……游戏特色 1、像素风角色扮演+模拟经营+求生+武侠题材游戏;2、开放式世界,你可成为一代枭雄,可以成为一名商人开店经商
indienova.com/steam/game/1652680
该游戏设定于1999年,当时您正像一个年轻人一样,他刚刚在一家二手商品商店购买了他的第一台计算机,手中的机器属于奥利弗……为了增强基于90年代的游戏的沉浸感,创建了所有游戏艺术品,以代表旧的OS界面,其中包含许多细节和复活节彩蛋
版本:Early Access
总页数:50
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