indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/798840
战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……/Doreamonsky/PanzerWar 这个是战争号角的前生,偏向坦克世界的风格
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度。……◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶
indienova.com/steam/game/3044860
取材自《封神榜》,一款战棋回合制神话游戏,喜欢的朋友可以下载玩玩看。……游戏背景设定在3000-4000年前的商朝末年,增添了浓厚的神话色彩,是《竹书纪年》系列中的一部作品。……玩法特点战棋回合制: 游戏采用经典的战棋回合制玩法,玩家需要在每一回合中合理布局,运筹帷幄,才能在战斗中取得胜利
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
如果对引擎资源分包或小游戏开发流程有兴趣,可以看看本文作个初步了解。……显然发布一个4MB以内的游戏对于大部分现代开发人员是不太现实的,我们必须对Cocos作分包处理。……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址做限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址
indienova.com/steam/game/1165400
《星际指挥官》是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
indienova.com/steam/game/2330040
《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合制战斗机制。……关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法的同时加入了独创的特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
版本:Early Access
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