来自异世界的祝福《异界之上》魔物娘大曝光

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瑟西没有人知道瑟西是从什么时候开在城堡中的,就连她自己也不知道。……限量异世界签证 火热派发中现在《异界之上》Playtest 测试已经正式开启,想要获取《异界之上》限量发放的异世界签证

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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我认为所有的打击感几乎都有这个东西,只不过可能有些帧冻结时间设置,让人很难用肉眼察觉到。……,而我在 Invoke 函数中使用的 HitStop_AS 参数就是攻击击中后攻击角色自身的帧冻结时间……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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我认为所有的打击感几乎都有这个东西,只不过可能有些帧冻结时间设置,让人很难用肉眼察觉到。……,而我在Invoke函数中使用的HitStop_AS参数就是攻击击中后攻击角色自身的帧冻结时间,这里的参数需要以秒为单位……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……,不会显得太过于单调4.其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加,不再受主线剧情的游玩时间影响

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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## 需要功能冻结以我现在这种做游戏的方式,会面临制作周期无限延长的问题。……所以我觉得需要将一些“功能”和“机制”冻结起来了。比如悟空的攻击和技能。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……本剧本由《大侦探福尔摩斯》(2009年电影)作者创作,玩家将面临180多种选择,体验扣人心弦的剧情。……在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择

版本:Early Access


总页数:50


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