绘图方块 S5(Picross S5)

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Jupiter Corporation 为 Switch 推出的 Picross S 系列第五部作品

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

indienova.com/steam/game/2597420

无尽模式的奖励是一般关卡奖励的1%.游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一定比例转换成金币或钻石,这个比例可以在商店的第五页中进行强化……可以在设置中清除所有数据,将游戏还原到最初状态.商店中的强化费用是指数增长的,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五页的强化……使获得的金币和钻石数量大幅增加,经过我自己测试,强化后金币的获得一局可能获得上千万,钻石也有几十万,因此商店第五页强化很关键

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

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游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一定比例转换成金币或钻石, 这个比例可以在商店的第五页中进行强化.……可以通过商店第五页的强化, 使获得的金币和钻石数量大幅增加, 经过我自己测试, 强化后金币的获得一局可能获得上千万……, 钻石也有几十万, 因此商店第五页强化很关键.

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

发起:涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人:拉斯普(Aspirin)、楼……至于需要加载的资源,我写了一个过程自动生成加载自己并把自己加入上面这个监视列表的方法。……或许会在未来楼的某篇博客里详细介绍这个话题

独立游戏 1 分钟-双重跳跃 hops

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这次为大家带来的是国人李瀚带来的作品双重跳跃hops。游戏采用极简的风格,全程画面只含有几何图形。……这次为大家带来的是国人李瀚带来的作品双重跳跃 hops

重返校园(Return to Campus)

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开发:聂星。发行:聂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办,腾讯云和英特尔参与的第五期GWB腾讯游戏品鉴会将于……《ICEY》的游戏制作人肖卓与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人肖卓为我们分享一些他们在开发过程中的心得和经验

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-2/

SingleMulticastDynamic (UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托上在合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套来给我们用于声明委托类型……int32, OtherBodyIndex, // 第四个参数 bool, bFromSweep, // 第五个参数

Nova-2N7SZc:Wink社团领跑积分榜《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强赛首周战报

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32961

舜帝重新披挂上阵,选择了我们很久都没见到的越野明。……想利用越野明多变的技能,继续考验Garly的反应速度。……第五局成了防守指导局,冷睁和阿呆双双爆发打出统治级表现

版本:Early Access


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