indienova.com/groups/post/101581
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/groups/post/101582
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/groups/post/101583
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/game/moose-miners
它们开采并出售宝石。您需要决定利润的用途。雇佣更多矿工并升级他们的装备。……它们开采并出售宝石。您需要决定如何使用利润。雇佣更多的矿工并升级他们的装备。……- 雇佣和升级巫师驼鹿,制作魔杖出售
indienova.com/steam/game/3077670
在房子和周围的物业中寻找所有的空水壶,并将它们归还给卡车。……游戏有多个结局,取决于你做出的选择和你发现的事物。……完成任务:将水壶送到指定的投递点,找到并归还空壶,并从房主那里收取钱款
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是有非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/game/deep-space-7
深空七号 。开发:JT Studio。发行:JT Studio。发行日期:2024-09-26。……毗邻火星的《深空七号》太空研究所,正面临着一场前所未有的灾难。……成人内容描述 游戏具有暴力元素,有对怪物的断肢以及爆头,请注意这一点
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
版本:Early Access
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